3d mimari proje Sıkça Sorulan Sorular
Bu kısımda sizlere Mimari Görselleştirme ve 3d Projelerde yıllardır edindiğimiz tecrübeler ile, bu işinde olan veya olmayan tüm kişiler için bir sıkça sorulan sorular kısmı oluşturduk.
Aşağıdaki terimler 3d mimari proje içerisinde sıkça kullanılan hem görsel hem de program içerisinde uygulamalı komutlardandır.
Geçmişte, bireylerin bir inşaat projesinin tamamlandığında nasıl görüneceğini gerçekten anlaması genellikle zordu.
3D modellemedeki ilerlemeler, mimarların, mühendislerin ve paydaşların projenin sanal bir modelini daha inşa edilmeden önce gözden geçirmelerini sağladı.
Bu sayede 3d modeller ile, neyin nasıl olduğunu veya olacağını içine girmeden görebilirsiniz.
3d mimari proje Alanında Kullanılan Terimler ve Anlamları
Mimari Görselleştirme Nedir ?
Görselleştirme kavramı , daha önce hazırlanmış 2D projelerin, detay , fotoğraf kalitesi, maddi uygunluk gibi önemli unsurların çözülmesi için yapılır.
Bu işlem yapılırken çeşitli yazılımlar kullanılır.Fotorealistik çıktılar alınarak sunum yapılır.
2D Proje Nedir ?
Proje kavramı hem sanatsal hem de müşteri isteklerine göre oluşturulmuş uygulama düşüncelerinin, kağıt ortamına aktarılması ordan dijtital olarak projelendirilmesidir.
3D proje nedir ?
2d Projelerin ileride oluşabilecek hatalarda veya kütle kavramının oluşması sırasında çıkan sorunların çözümünde kullanılır.
3D yazılım nedir ?
Autocad ve çeşitli 2d yazılımlardan gelen 2d projelerinizin , 3d model ortamına getirilmesini sağlayan yazılım üniteleridir.
Sketchup , 3dsmax , blender , cinema4d popüler 3d yazılımlardır.
Hangi programları seçmeliyiz konusunda aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz.
Render Motoru Nedir ?
Render, 3d yazılımlar içerisinde modelleme kaplama ve ışık gibi temel konular oluşturulduktan sonra, son aşamada dünyamızdaki ışık ve diğer hesaplama ile sizlere fotoğraf görselleri veren yazılımlardır.
Sketchup Nedir ?
Sketchup Dünya üzerinde 3D Mimari Modelleme, 3d proje , 3d görselleştirme alanında en çok kullanılan hem 2d hem 3d kullanılan popüler bir çizim programıdır.
Aşağıdaki eğitim serisinden Sketchup Programını kolayca öğrenebilirsiniz.
Render Nedir ? : Bilgisayar ortamında 3D modelin foto-gerçekçi bir şekilde görüntülenmesi işlemi.
3D Modelleme Nedir ?: Mimari yapıların dijital olarak üç boyutlu modellerinin oluşturulması.
Perspektif: Bir nesnenin derinlik ve uzaklık algısını veren görüntüsü.
Işıklandırma Nedir ?: Sahnenin aydınlatma elemanları kullanılarak ışık kaynaklarına uygun şekilde aydınlatılması.
Malzeme Yapısı Nedir ?: Bir yüzeyin malzemesini, dokusunu ve özelliklerini belirleyen ayarlar.
Gölgelendirme Nedir ?: Nesnelerin üç boyutlu görünümünü sağlamak için gölgelerin oluşturulması.
Kamera Açısı Nedir ?: Bir sahnenin görüntülenmesi için kullanılan kamera pozisyonu ve bakış açısı.
Animasyon Nedir ?: 3D modelin hareketli bir şekilde gösterilmesi.
Hacim Hesabı Nedir ?: Bir yapının toplam hacminin hesaplanması.
Yüzey Pürüzlülüğü Nedir ?: Bir malzemenin düzgünlüğü veya kaba oluşu.
Fizik tabanlı render Nedir ?: Gerçek dünyadaki fiziksel yansıma ve ışık davranışını simüle eden bir render tekniği.
Omuz Görünümü Nedir ?: Yapının tam önünden veya arkasından alınan genel bir görünüm.
Materyal Kataloğu Nedir ?: Görselleştirme için kullanılan malzeme örneklerini içeren bir koleksiyon.
Işık Hacmi Nedir ?: Işık kaynaklarının sahnedeki etkilerini belirlemek için kullanılan bir teknik.
Çevre Modelleme Nedir ?: Bir yapının etrafındaki çevreyi, manzarayı veya peyzajı oluşturma işlemi.
Kamera Odak Uzaklığı Nedir ?: Bir kameranın odaklanacağı noktanın uzaklığı.
Ormanlandırma Nedir ?: Bir yapının çevresine ağaçlar, bitkiler ve yeşil alanlar ekleyerek doğal bir görünüm oluşturma işlemi.
HDR (High Dynamic Range) Nedir ?: Geniş bir parlaklık aralığına sahip görüntülerin oluşturulması için kullanılan bir teknik.
Yansıma Haritalama Nedir ?: Bir yüzeyin nasıl yansıttığını ve yansımalarını simüle etmek için kullanılan bir işlem.
Yumuşak Gölge Nedir ?: Işık kaynaklarından gelen ışığın yüzeyler üzerindeki yumuşak ve dağılmış gölgeleri.
UV Haritalama Nedir ?: 3D modelin üzerine 2D resimleri veya dokuları yerleştirme işlemi.
Sahne Montajı Nedir ?: Birden fazla görüntü veya katmanın bir araya getirilerek final görselin oluşturulması.
Görsel Efektler Nedir ?: Özel efektlerin kullanılarak görsel olarak ilgi çekici unsurların eklenmesi.
Yapısal Analiz Nedir ?: Bir yapı tasarımının mukavemet, dayanıklılık ve stabilite açısından incelenmesi.
Renk Düzenlemesi Nedir ?: Görsel kompozisyonda kullanılan renklerin ayarlanması ve düzenlenmesi.
Aydınlatma Modelleme Nedir ?: Işık kaynaklarının konumlandırılması ve aydınlatmanın optimize edilmesi.
Ölçeklendirme Nedir ?: 3D modelin gerçek ölçeklere uygun olarak büyütülmesi veya küçültülmesi.
Hareket Yakalama Nedir ?: Canlı bir performansın veya hareketin dijital olarak yakalanması ve animasyon için kullanılması.
Atmosferik Efektler Nedir ?: Sahneye atmosferdeki etkileri simüle etmek için kullanılan efektler (sis, duman, toz vb.).
İç Mekan Tasarımı Nedir ?: Yapının iç mekanlarının detaylı olarak modellemesi ve görselleştirilmesi.