Render kalitesini artırmak için birtakım işlemler yapmanız gerekiyor. Özellikle modelleme gibi unsurlar, render için çok önemlidir. Modelleme kısımları detaylıdır, bunlar mimari modelleme, mekanik modelleme, organik modelleme gibi ana başlıklarına ayrılır. Mimari Modelleme bu iş içerisinde teknik detayları en fazla olan kısımdır.
Mimari modelleme yapılırken, ilk olarak yapılan işe tam anlamıyla kendinizi vermeniz gerekiyor. Render işlemi için birtakım mimari terimlere aşina olmalısınız. Ayrıca tasarımda sizden ne isteniyorsa onlar hakkında mutlaka fikir edinmeniz gerekiyor. 3Ds max modelleme de kullanılacak modifier ve transform araçlar çok iyi seçilmesi gerekiyor. Modelleme işleminde kesinlikle hata olmamalıdır. Render yapılırken küçücük hatalar dahi sonucu değiştirmede önemli rol oynuyor. Bu durumda tasarımı gerçekçilikten uzaklaştırıyor. Ölçülü çalışmayan modellerde genelde minyatürize görüntüler oluşmaktadır. Mimari Modelleme de ve diğer modelleme tekniklerinde oran ve orantı çok büyük önem taşımaktadır.
Mimari modelleme Tasarım, Ergonomi, Kadraj, Malzeme ve Işığın Önemi
Sahne hazırlanırken mekân modelleri içerisinde tasarımda ön plana çıkıyor. Ahşap özellikle sıcak ortamın yaratılmasında önemli rol oynuyor. Pirinç malzemede aynı şekilde ahşapta kullanıldığında render için doğru kaplama işlemi olmuş oluyor. Render kaplama işlemi için hem ciddi hem de doğru mekân tasarlamayı düşünüyorsanız krom malzeme kullanmanızı tavsiye ediyoruz. Renderi etkileyen en önemli unsur; mekân içerisindeki mobilyaların birbirleriyle uyumudur. Tasarım basamaklarındaki kullanılan renklerin tümünün etkisi çok büyüktür.
Mimari modelleme yapılırken Yaşanan, çalışılan çevrede insan özelliklerinin ele alındığı tasarımlar ergonomiyi temsil ediyor. Mekanların modellenmesinde ve tasarımında ergonomiye gerek duyulur. Örneğin; mutfak yapımında tezgâhın yüksekliği, 80 ile 90 cm’den az da çok da olmaması gerekiyor. Bu ölçülere uyulmadığı takdirde mutfak gerçek olmaktan çıkacaktır. Ortaya kötü görüntünün çıkmasına sebep olacaktır. Render görüntüsü için hazırlanan sahnenin fotoğrafının çekilmesi gerekir. Bunun içinde kadraj mutlaka gerekiyor. 3D sahne modelleme bitiminde malzemenin kullanım aşamasına da çok dikkat etmek gerekiyor. Doğru render kaplama ve renk için mutlaka malzemeye de dikkat etmeniz gerekiyor. 3ds max sahnelerinin oluşumunda kullanılan unsurlar içerisinde ışığında geldiğini söyleyebiliriz. Mekanların kimlik kazanması için aydınlatmaya dikkat etmek gerekir.
Mimari modelleme ve render için doğru kaplama seçimi, projenin gerçekçi ve estetik açıdan tatmin edici bir şekilde görselleştirilmesinde önemlidir. Aşağıdaki adımlar, doğru kaplama seçimi ve kullanımı hakkında ipuçları sağlar:
- Malzeme Seçimi: Kaplama malzemesi seçimi, proje hedeflerine ve tasarımına bağlıdır. Örneğin, taş, ahşap, cam veya metal gibi malzemeler, projenin işlevine ve stilistik tercihlerine uygun olarak seçilebilir.
- Malzeme Özellikleri: Seçilen kaplama malzemelerinin özellikleri, projenin gerçekçi bir şekilde modellenmesine yardımcı olur. Örneğin, ahşap kaplamaların doku, renk tonu ve parlaklık özellikleri doğru bir şekilde ayarlanmalıdır.
- Yüzey Hazırlığı: Kaplama malzemelerinin gerçekçi bir şekilde modellenmesi için yüzey hazırlığı önemlidir. Yüzeylerin pürüzlülüğü, düzensizlikleri, doku özellikleri gibi faktörler doğru bir şekilde modellenmelidir.
- Kaplama Renkleri: Renkler, projenin tasarımına uygun olarak seçilmelidir. Doğru renk paleti, projenin estetiği için önemlidir. Ayrıca, ışıklandırma ve gölgelendirme ile birlikte kullanılan renkler de kaplamaların gerçekçi bir şekilde görünmesine yardımcı olabilir.
- Işıklandırma: Kaplama malzemelerinin gerçekçi görünmesi için doğru ışıklandırma seçimi önemlidir. Doğru ışık kaynakları, kaplama malzemelerinin renklerini ve yüzey özelliklerini daha gerçekçi bir şekilde gösterir.
- Kaplama Materyali Teknikleri: Bazı kaplama malzemeleri için özel teknikler kullanmak gerekebilir. Örneğin, cam malzemeleri için yansıma özelliklerini doğru bir şekilde ayarlamak, gerçekçi bir görünüm sağlamak için önemlidir.
- Render Ayarları: Render ayarları doğru bir şekilde ayarlanmalıdır. Render kalitesi, kaplama malzemelerinin gerçekçi bir şekilde görüntülenmesi için önemlidir.
Mimari modelleme ve render için doğru kaplama kullanımı, projenin gerçekçi bir şekilde modellenmesi ve görselleştirilmesi için önemlidir. Doğru kaplama seçimi, yüzey hazırlığı, renkler, ışıklandırma, kaplama malzeme teknikleri ve render ayarları, gerçekçi bir sonuç elde etmek için önemlidir.
Render İçin Önemli Olan Kadraj Nasıl Ayarlanır?
- Camera correction ile perspektifteki hataları düzeltebilirsiniz.
- Kadraj ayarlamada insan gözü hizasında özellikle renderin alınması en doğru olandır diyebiliriz.
- Alan derinliklerinin üzerine çalışılarak detaylı renderların oluşumu da önemli sonuçlar doğuruyor.
- Kamera açısıyla yerinin ışıkla mutlaka uyum sağlaması gerekiyor.
- Kamerayı direkt ışığa tuttuğunuz takdirde ışığın patlaması gibi kötü sonuçlara yol açabilirsiniz.
- Render kalitesi aynı zamanda lens kullanımına bağlı olarak da değişiyor.
Mimari modelleme işleriniz için bize ulaşabilirsiniz.