Mimari Sözlük
Sanal gerçeklik (VR)
Sanal gerçeklik (VR), kullanıcının bir başlık (gözlük) takarak tamamen bilgisayarda üretilmiş bir ortamın içine girdiği teknolojidir. Başlık iki göz için ayrı görüntü göstererek derinlik algısı yaratır ve baş hareketlerini izleyerek görüntüyü anında günceller. Kullanıcı etrafına bakar, çoğu sistemde yürür ya da kumandalarla ışınlanarak yer değiştirir.
Mimaride sanal gerçeklik
VR’ın mimariye kattığı en önemli şey ölçektir. Ekranda ya da kâğıtta tavan yüksekliğini, koridor genişliğini veya bir balkonun derinliğini sezmek zordur; VR’da bunlar bedenle hissedilir. Bu yüzden tasarım aşamasında mekânsal kararları test etmek, müşteriyle bir planı birlikte “gezmek” ve satış ofislerinde henüz yapılmamış daireyi göstermek için kullanılır. Gerçek zamanlı render motorları ile modeller doğrudan VR ortamına aktarılabilir; 360 derece stereo panoramalar ise daha hafif bir seçenektir.
Uygulamada dikkat edilenler
VR akıcı çalışmak zorundadır; görüntü takılırsa kullanıcıda baş dönmesi ve mide bulantısı oluşabilir. Bu nedenle modeller hafifletilir, gereksiz detaylar temizlenir ve ışık çoğu zaman önceden hesaplanır. Kamera yüksekliğinin gerçek göz hizasında tutulması ve hızlı otomatik hareketlerden kaçınılması da konforu artırır. Mimari görselleştirmedeki kullanımına dair daha fazlası için mimari görselleştirme ile sanal gerçeklik yazımıza bakabilirsiniz.
İlgili terimler