Mimari Sözlük
GPU render
GPU render, görüntüyü oluşturan hesapların işlemci yerine ekran kartında (GPU) yapılmasıdır. Ekran kartı aynı anda çok sayıda basit işi yürütmek için tasarlanmıştır. Render da tam olarak böyle bir iştir: her piksel için gönderilen ışınlar büyük ölçüde birbirinden bağımsız hesaplanır, bu yüzden paralel çalışmaya çok uygundur.
Neden tercih ediliyor?
En büyük kazanç hızdır, özellikle de etkileşimli önizlemede. Kamerayı döndürdüğünüzde ya da bir malzemenin rengini değiştirdiğinizde sonuç birkaç saniye içinde görünmeye başlar. Path tracing gibi fiziksel tabanlı yöntemler çok sayıda örnek gerektirdiği için GPU’nun paralel gücünden doğrudan yararlanır. Bilgisayara ikinci bir ekran kartı takmak da çoğu motorda süreyi kısaltır.
Uygulamada dikkat edilenler
Asıl sınır ekran kartının belleğidir (VRAM). Sahnedeki geometri ve dokular bu belleğe sığmalıdır; yüksek çözünürlüklü çok sayıda doku ya da yoğun bitki örtüsü belleği hızla doldurur. Proxy model, instancing ve doku boyutlarını makul tutmak burada çok işe yarar. Sürücü güncelliği ve motorun desteklediği kart türleri de kontrol edilmelidir. Ücretsiz SketchUp eklentimiz Render Fun bu yaklaşımla çalışır: GPU tabanlı path tracing. SketchUp içinde. Ücretsiz.