İçeriğe geç
Teklif al

Mimari Sözlük

Katman / etiket

Katman ya da etiket, bir çizim veya modeldeki nesneleri sınıflara ayırarak birlikte açıp kapatmayı ve yönetmeyi sağlayan düzenleme aracıdır. Duvarlar bir katmanda, mobilyalar bir başkasında, ölçüler ve yazılar ayrı bir yerde durur. Böylece aynı dosyadan farklı amaçlara uygun görünümler elde edilir.

Programlara göre farkı

AutoCAD gibi 2D çizim programlarında katman yalnız görünürlüğü değil; çizgi rengini, çizgi tipini ve çizgi kalınlığını da taşır. Bir projenin baskıda doğru okunması büyük ölçüde katman düzenine bağlıdır. SketchUp’ta bu işlev etiket (tag) adıyla anılır ve daha çok görünürlük için kullanılır. SketchUp’ta yerleşik bir kural vardır: ham yüzeyler ve kenarlar etiketsiz bırakılır, etiket gruplara ve bileşenlere verilir. Aksi hâlde bir yüzeyi gizlediğinizde kenarları ortada kalır ve model beklenmedik biçimde bozulur.

Görselleştirmede kullanımı

Render sahnesinde etiketler büyük kolaylık sağlar. Ağaçları, insan figürlerini ve araçları ayrı etiketlerde tutmak, modelde çalışırken bunları gizleyerek gezinmeyi hızlandırır. Farklı tasarım seçenekleri ayrı etiketlere konulursa, aynı kameradan iki alternatif kolayca render alınır. Kayıtlı sahneler (scene) hangi etiketlerin açık olduğunu hatırladığı için her görünüm tek tıkla geri gelir. Mimari ofislerde katman adlarının ortak bir standarda bağlanması, dosyalar ekipler arasında dolaşırken karışıklığı önler.

WhatsApp ile yazın