Mimari Sözlük
Aydınlatma tasarımı
Aydınlatma tasarımı, mekânın yalnızca aydınlık olmasını değil, doğru biçimde aydınlanmasını hedefler. Hangi yüzeyin ne kadar ışık alacağı, ışığın nereden geleceği, hangi renk sıcaklığında olacağı, kamaşma yaratıp yaratmayacağı ve günün farklı saatlerinde nasıl kontrol edileceği birlikte düşünülür. İyi aydınlatılmış bir mekânda armatürler değil, mekânın kendisi öne çıkar.
Katmanlı aydınlatma
Tasarımcılar ışığı genellikle üç katmanda kurgular. Genel aydınlatma mekânda güvenli dolaşım için temel ışık düzeyini sağlar. Görev aydınlatması tezgâh, çalışma masası ya da ayna önü gibi işin yapıldığı yüzeylere odaklanır. Vurgu aydınlatması ise bir sanat eserini, dokulu bir duvarı ya da mimari bir detayı öne çıkarır. Bu katmanlar ayrı devrelerden kontrol edildiğinde aynı mekân farklı kullanımlara göre değişebilir.
Kararları belirleyen kavramlar
Işık miktarı lümen ve lüks ile, ışığın rengi kelvin cinsinden renk sıcaklığıyla, renkleri doğru gösterme yeteneği ise renk geriverim indeksiyle (CRI) ifade edilir. Bunların yanında kamaşma kontrolü, armatürün ışık dağılımı, gün ışığıyla ilişki ve enerji verimliliği de tasarımın parçasıdır. Aydınlatma tavan planında çizilir ve elektrik projesine aktarılır.
Render ile ışığı önceden görmek
Aydınlatma, uygulamadan önce en zor hayal edilen konulardandır. Fiziksel tabanlı render, IES ışık profilleriyle gerçek armatür dağılımlarını simüle ederek ışığın duvarda nasıl bir iz bırakacağını, köşelerin karanlık kalıp kalmayacağını önceden gösterir. İç mekânların bu yaklaşımla görselleştirilmesi için iç mekân görselleştirme hizmetimize göz atabilirsiniz.