İçeriğe geç
Teklif al

Mimari Sözlük

Örnekleme (sampling)

Örnekleme (sampling), bir render motorunun her pikselin rengini bulmak için kaç kez ölçüm yaptığını ifade eder. Path tracing gibi yöntemlerde her örnek, kameradan çıkıp sahnede sekerek ışık kaynağına ulaşan rastgele bir yoldur. Bu yolların ortalaması pikselin son rengini verir; örnek sayısı arttıkça ortalama gerçeğe yaklaşır ve görüntüdeki kumlanma azalır.

Örnek sayısı ile süre arasındaki denge

Örnekleme çoğu zaman piksel başına örnek (spp) olarak ifade edilir. Örnek sayısını iki katına çıkarmak gürültüyü yarıya indirmez; azalma giderek yavaşlar. Bu yüzden belli bir noktadan sonra yeni örnek eklemek çok az fark yaratırken süreyi uzatır. Pratikte kullanıcılar ya sabit bir örnek sayısı, ya bir süre sınırı, ya da hedef bir gürültü eşiği belirler. Uyarlamalı (adaptive) örnekleme ise temiz bölgelerde durup emeği gürültülü yerlere, örneğin cam arkalarına, dolaylı ışık alan köşelere ve parlak yansımalara yönlendirir.

Mimari render’da örnekleme

Güneşin doğrudan vurduğu bir dış cephe az örnekle temizlenir. Perdeleri kapalı, yalnız pencereden dolaylı ışık alan bir oda ise çok daha fazla örnek ister. Örnekleme ile denoiser birlikte düşünülür: makul bir örnek sayısı, ardından hafif bir gürültü temizleme. Konunun fiziğini merak ediyorsanız path tracing yazımız ışık yollarını adım adım anlatıyor.

WhatsApp ile yazın