Mimari Sözlük
Pürüzlülük (roughness)
Pürüzlülük (roughness), bir yüzeyin gözle görülemeyecek kadar küçük ölçekteki girinti ve çıkıntılarını tek bir değerle anlatır. Değer düşükse yüzey ayna gibi pürüzsüzdür ve yansımalar keskindir; yükseldikçe ışık farklı yönlere saçılır, yansıma önce bulanıklaşır, sonra yumuşak bir parlaklığa dönüşür. Genellikle 0 ile 1 arasında bir sayı ya da gri tonlu bir harita olarak girilir.
Gerçekçiliğin gizli anahtarı
Bir render’ın bilgisayar görüntüsü gibi durmasının en yaygın nedenlerinden biri, bütün yüzeylerin aynı ve kusursuz pürüzlülükte olmasıdır. Gerçek dünyada cilalı bir mermerde bile parmak izleri, hafif aşınmalar, ayak trafiğinin bıraktığı mat izler vardır. Pürüzlülük haritası bu farkları taşıdığında yansımalar yüzey boyunca canlı biçimde değişir ve malzeme bir anda gerçek görünür.
Örnek yüzeyler
- Cam, ayna, cilalı krom: çok düşük pürüzlülük
- Lake kapak, cilalı taş, parlak seramik: düşük
- Yağlı ahşap, saten boya: orta
- Brüt beton, sıva, kumaş: yüksek
Bazı yazılımlar aynı bilgiyi tersinden, glossiness (parlaklık) olarak ister. Bu durumda harita ters çevrilerek kullanılır; aksi hâlde mat yüzeyler parlak, parlak yüzeyler mat görünür. Değerleri girerken tek bir sayıya güvenmek yerine malzemeyi farklı ışık koşullarında denemek, hatayı erkenden gösterir.
İlgili terimler