Mimari Sözlük
PBR malzeme
PBR malzeme (Physically Based Rendering), bir yüzeyin ışığa nasıl tepki vereceğini fizik kurallarına dayanan birkaç parametreyle tanımlar. Sanatçı “ne kadar parlak görünsün” diye tahmin yürütmek yerine yüzeyin gerçek özelliklerini girer, render motoru da sonucu hesaplar. Böylece aynı malzeme sabah güneşinde de gece aydınlatmasında da tutarlı görünür. Eski iş akışlarında her motor için ayrı ayarlanan yansıma ve parlaklık değerleri, bu yaklaşımla büyük ölçüde standart hâle gelmiştir.
Temel PBR haritaları
- Albedo (base color): Gölge ve yansıma içermeyen saf yüzey rengi.
- Roughness: Yüzeyin mikro pürüzlülüğü; yansımaların ne kadar keskin ya da dağınık olacağı.
- Metalness: Yüzeyin metal olup olmadığı.
- Normal: Geometriyi değiştirmeden ince yüzey detayı.
- Displacement / height: Gerçek yüzey kabartması için yükseklik bilgisi.
Neden önemli?
PBR ortak bir dil oluşturur. Doku kütüphanelerinden indirilen malzemeler farklı motorlarda benzer sonuç verir, model bir programdan diğerine taşınırken malzeme mantığı korunur. Mimari görselleştirmede ahşabın, betonun, cilalı taşın gerçekçi görünmesi büyük ölçüde doğru roughness ve albedo değerlerine bağlıdır. Metal olmayan yüzeylerde yansıma renksiz kalırken metallerde yansıma metalin kendi rengini taşır; PBR bu ayrımı tek bir metalness değeriyle çözer. Doğru kaplama seçimi üzerine mimari modellemede kaplama kullanımı yazımızı okuyabilirsiniz.
İlgili terimler