İçeriğe geç
Teklif al

Mimari Sözlük

Ton eşleme

Ton eşleme (tone mapping), fizik tabanlı bir render’ın hesapladığı geniş parlaklık değerlerini monitörün ve baskının gösterebileceği dar aralığa yerleştirme işlemidir. Gerçek dünyada güneşli bir pencere ile odanın gölgeli köşesi arasında devasa bir fark vardır; ekran ise bu farkın ancak küçük bir kısmını gösterebilir. Ton eşleme, hangi bilginin korunacağına ve parlak alanların nasıl yumuşatılacağına karar verir.

Ton eşleme neden gereklidir?

Ham bir HDR görüntü doğrudan ekrana basılırsa parlak bölgeler sert biçimde beyaza kırpılır, renkler de parlaklık arttıkça tuhaf biçimde doygunlaşır. İyi bir ton eşleme eğrisi vurguları kademeli olarak bastırır, gölgelerde ayrıntıyı korur ve parlak renklerin film fotoğrafındaki gibi doğal biçimde açılmasını sağlar. Farklı motorlarda “filmic”, “ACES” ya da benzeri adlarla farklı eğriler bulunur.

Mimari görselleştirmede kullanımı

İç mekânlarda pencere ile oda arasındaki dengeyi kurmak, gece görsellerinde lamba çevresindeki parlamaların patlamasını önlemek için ton eşleme kritik bir araçtır. Pozlama ışığın miktarını seçer, ton eşleme ise o ışığın görüntüye nasıl yerleşeceğini. Çoğu zaman ekranda “yapay” görünen bir render’ın sorunu malzemelerde değil, bu iki ayarın yanlış kurulmasındadır. Sık yapılan diğer hatalar için gerçekçi render hataları yazımıza bakabilirsiniz.

WhatsApp ile yazın