Mimari Sözlük
Mesh
Mesh (ağ), köşe noktaları, kenarlar ve yüzeylerin birbirine bağlanarak bir nesnenin dış kabuğunu oluşturduğu yapıdır. Poligonu tek bir tuğla gibi düşünürseniz, mesh o tuğlalarla örülmüş duvarın tamamıdır. Render motorları, oyun motorları ve 3D yazıcılar geometriyi sonunda mesh olarak okur.
Mesh’i iyi yapan nedir?
Mesh’in kalitesi yalnız poligon sayısıyla ölçülmez; yüzeylerin nasıl dizildiği, yani topoloji de önemlidir. Düzenli dörtgenlerden oluşan bir ağ, yumuşatıldığında ya da bükümlendiğinde temiz davranır. Yüzey normalleri, yani her yüzün hangi yöne baktığı, doğru olmalıdır; ters dönmüş yüzler render’da siyah lekeler ya da kaybolan duvarlar olarak görünür. 3D baskı için mesh’in delik içermeyen, kapalı (su geçirmez) bir hacim oluşturması gerekir.
Mimari iş akışında mesh
NURBS ya da BIM modelleri, render veya dışa aktarma sırasında mesh’e dönüştürülür. OBJ, FBX ve STL gibi biçimler geometriyi mesh olarak taşır. Fotogrametri ve lazer taramadan elde edilen nokta bulutları da çoğunlukla mesh’e çevrilerek kullanılır; bu tür ağlar çok yoğun olduğu için sadeleştirme gerekir. Hazır mobilya ya da bitki modeli indirirken ağın ne kadar ağır olduğuna bakmak, sahnenin sonradan kilitlenmesini önler. Render’a model gönderirken nelerin hazırlanması gerektiğini modelleme ve render tüyoları yazımızda topladık.